Selasa, 15 September 2015

ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER

1.      Pengertian dan perbedaan organisasi dan arsitektur komputer
Komputer adalah sebuah mesin hitung elektronik yang secara cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam komputer tersebut dan menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan setelah diolah.
Daftar perintah tersebut dinamakan program komputer dan unit penyimpanannya adalah memorikomputer.
Dalam bentuk yang paling sederhana komputer terdiri dari lima bagian utama yang mempunyai fungsi sendiri-sendiri.
Unit-unit tersebut adalah: masukan, memori, aritmetika dan logika, keluaran dan kontrol.
A.    Pengertian dan perbedaan organisasi komputer dengan arsitektur komputer
1.      Pengertian Arsitektur Komputer dan Organisasi komputer
1.1  Arsitektur komputer adalah mempelajari atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer.
Contoh : set intruksi, aritmatika, tekhnik pengalamatan, mekanisme 1/0.
Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
1.2  Organisasi Komputer adalah Bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer.
Contoh : sinyal kontrol, interface, teknologi memory.
2.      Perbedaan Arsitektur Komputer dan Organisasi komputer
§      Arsitektur sama, organisasi dapat berbeda.
§      Arsitektur bertahan lama, organisasi menyesuaikan perkembangan teknologi.
§      Semua Intel famili x86 memiliki arsitektur dasar yang sama.
§      Famili IBM System/370 memiliki arsitektur dasar yang sama.
§      Memberikan compatibilitas instruksi level mesin.
§      Organisasi antar versi memiliki perbedaan.
Ø  Adapun perbedaan utamanya
Arsitektur komputer
-          Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer.
Contoh : set intruksi, aritmatika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme 1/0.
Organisasi komputer :
-          Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional.
Contoh : teknologi hardware,  perangkat antar muka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal control.
3.      Sub-kategori arsitektur komputer
Ø  Arsitektur komputer ini mengandung 3 (tiga) sub-kategori, diantaranya meliputi:
·         Set intruksi (ISA).
·         Arsitektur mikro dari ISA, dan juga
·         Sistem desain dari semua atau seluruh komponen dalam perangkat keras (hardware) komputer ini.
Ø  Arsitektur Komputer yaitu desain komputer yang meliputi:
·         Set instruksi.
·         Komponen hardware (perangkat keras).
·         Organisasi atau susunan sistemnya.
4.      Bagian utama arsitektur komputer
Ø  Terdapat 2 (dua) bagian pokok arsitektur komputer:
·         Instructure Set Architecture, adalah spesifikasi yang menentukan bagaimana programmer bahasa mesin berinteraksi dengan komputer.
·         Hardware System Architacture yaitu subsistem hardware (perangkat keras) dasar yaitu CPU, Memori, serta OS.
5.       cara melakukan perubahan pada arsitektur komputer
Cara-cara untuk melakukan perubahan pada arsitektur, yaitu seperti:
·         Membangun array prosesor.
·         Menerapkan proses pipelining.
·         Membangun komputer multiprosesor.
·         Membangun komputer dengan arsitektur yang lain.
6.      Berikut ini mengukur kualitas dari arsitektur komputer
Terdapat beberapa atribut yang dipakai untuk mengukur kualitas komputer, diantaranya :
·         Generalitas.
·         Applicability (Daya Terap).
·         Efesiensi.
·         Kemudahan Penggunaan atau pemakaian.
·         Daya Tempa (Maleability).
·         Dan daya Kembang (Expandibility).
7.      Dan inilah faktor  yang berpengaruh pada keberhasilan Arsitektur Komputer.
Terdapat faator-faktor yang dapat berpengaruh pada keberhasilan arsitektur komputer, 3 (tiga) diantaranya adalah:
1.      Yang pertama manfaat Arsitektural diantaranya yaitu:
·         Aplicability.
·         Maleability.
·         Expandibility.
·         Comptible.
2.      Kinerja Sistem.
Yaitu untuk mengukur kinerja dari sistem, ada serangkaian program yang standard yang dijalankan yang dapat di sebut Benchmark pada komputer yang akan diuji ukuran kinerja CPU:
·         MIPS (Million Instruction PerSecond).
·         MFLOP (Million Floating Point PerSecond).
·         VUP (VAX Unit of Performance)
2.1  Ukuran Kinerja I/O sistem:
·         Sistem Operasi Bandwith.
·         Operasi I/O Perdetik
2.2  Ukuran kinerja memori
·         Memoy Bandwith.
·         Waktu Akses Memori.
·         Ukuran Memori.
3.       Biaya Sistem, Biaya dapat diukur dalam banyak cara diantaranya, yaitu :
·         Reliabilitas.
·         Kemudahan Perbaikan.
·         Konsumsi daya.
·         Berat.
·         Kekebalan.
·         Interface Sistem Software.

2.      Struktur Dan Fungsi Komputer
2.1  Struktur
Struktur adalah bagaimana masing-masing komponen saling berhubungan satu sama lain.
2.2  Fungsi
Fungsi merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur.
 Pada prinsipnya terdapat empat buah fungsi operasi, yaitu :
·         Fungsi Operasi Pengolahan Data.
·         Fungsi Operasi Penyimpanan Data.
·         Fungsi Operasi Pemindahan Data.
·         Fungsi Operasi Kontrol.




Minggu, 27 Oktober 2013

Indonesian idol 2014 CIREBON (Bus Audition 02 oktober 2013)

Yang mendapatkan ticket silver to Jakarta indonesian idol 2014 CIREBON (Bus Audition 02 oktober 2013) selamat ya sukses selalu kawan....selamat berjuang moga kita satu karantina di Idol 2014 ini... !!! :) 
cuma kata dari saya jangan mudah puas dan sombong tetap berlatih, berusaha dan ber doa... !!! :)

Jumat, 30 November 2012

ZODIAK

TUGAS ALGORITMA ZODIAK

Hayy sobat mau tau ZODIAK anda minggu ini silahkan Download disini

Rabu, 21 November 2012

Sistem Masuk Kuliah dengan Menggunakan Sidik Jari

Mau tau Skrip Borland Tentang Sidik Jari Anda..........
beginilah Sidik Jari Punya Ku Kawan.............
Skalian Ngerjain Tugas Borland.




#include<iostream.h>
#include<conio.h>

int main()
{

int pilih,sj;
char nama[20],jawab,yes,out,answer;

coba_lagi:
cout<<"\t\tSelamat Datang Di Kampus Poltek college";
cout<<"\n\t    ";
cout<<"\n\nSilahkan Cek In Terlebih Dahulu ^.^";
cout<<"\n\nSidik Jari : ";cin>>sj;
cout<<"Atas Nama ";

if(sj=17051993)
{
cout<< "Nasution" <<endl;}
else if(sj==11111111)
{
cout<< "Supri" <<endl;}
else if(sj==12121212)
{
cout<< "Yana" <<endl;}
else if(sj==13131313)
{
cout<< "Aditya" <<endl;}
else if(sj==14141414)
{
cout<< "Nasution "<<endl;}
else
{cout<<"... Maaf!!Nama Anda Tidak Terdaftar..Silahkan Coba Lagi ^.^\n"<<endl;}

cout<<"\nLanjutkan Melihat?? Y/N ";
 cin >> answer;
 cout<<"\n";
 if ( answer == 'Y' || answer == 'y')
 goto Lanjutkan;
 else if (answer == 'N'||answer == 'n')
 goto coba_lagi;



clrscr();
Lanjutkan:
cout<<"Daftar Mata Kuliah Poltek College";
cout<<"\n 1. Agama";
cout<<"\n 2. Algoritma";
cout<<"\n 3. Computer For Office";
cout<<"\n 4. Data Base";
cout<<"\n 5. Design Grafis";
cout<<"\n 6. English Conversation";
cout<<"\n 7. General English";
cout<<"\n 8. JAVA Mobile";
cout<<"\n 9. Pengenalan Hardware Software";
cout<<"\n10. Personal Development";
cout<<"\n\nMasukan Pilihan : ";
cin>>pilih;

clrscr();
if(pilih == 1)
{
    cout<<"Jam Masuk\t : 08:00 p.m "<< endl;
   cout<<"Hari\t\t : Jum'at "<< endl;
   cout<<"Dosen\t\t : Jaja Suteja "<< endl;
   cout<<"Mata Kuliah\t : Agama "<< endl;
    }
else if(pilih == 2)
{
    cout<<"Jam Masuk\t : 10:00 a.m "<< endl;
   cout<<"Hari\t\t : Rabu "<< endl;
   cout<<"Dosen\t\t : Erwanto "<< endl;
   cout<<"Mata Kuliah\t : Algoritma "<< endl;
    }
else if(pilih == 3)
{
    cout<<"Jam Masuk\t : 10:00 a.m "<< endl;
   cout<<"Hari\t\t : Senin "<< endl;
   cout<<"Dosen\t\t : Endah Budiastuti "<< endl;
   cout<<"Mata Kuliah\t : Computer For Office "<< endl;
    }
else if(pilih == 4)
{
    cout<<"Jam Masuk\t : 08:00 a.m "<< endl;
   cout<<"Hari\t\t : Senin "<< endl;
   cout<<"Dosen\t\t : Suhati Novalia "<< endl;
   cout<<"Mata Kuliah\t : Data Base "<< endl;
    }
else if(pilih == 5)
{
    cout<<"Jam Masuk\t : 10:00 a.m "<< endl;
   cout<<"Hari\t\t : Kamis "<< endl;
   cout<<"Dosen\t\t : Agus Darmawan "<< endl;
   cout<<"Mata Kuliah\t : Design Grafis "<< endl;
    }
else if(pilih == 6)
{
    cout<<"Jam Masuk\t : 08:00 a.m "<< endl;
   cout<<"Hari\t\t : Kamis "<< endl;
   cout<<"Dosen\t\t : Supriyanto "<< endl;
   cout<<"Mata Kuliah\t : English Conversation "<< endl;
    }
else if(pilih == 7)
{
    cout<<"Jam Masuk\t : 09:30 a.m "<< endl;
   cout<<"Hari\t\t : Jumat "<< endl;
   cout<<"Dosen\t\t : Ijah Hadijah "<< endl;
   cout<<"Mata Kuliah\t : General English "<< endl;
    }
else if(pilih == 8)
{
    cout<<"Jam Masuk\t : 10:00 a.m "<< endl;
   cout<<"Hari\t\t : Sabtu "<< endl;
   cout<<"Dosen\t\t : Raden Hendra Raharja "<< endl;
   cout<<"Mata Kuliah\t : JAVA Mobile "<< endl;
    }
else if(pilih == 9)
{
    cout<<"Jam Masuk\t : 08:00 a.m "<< endl;
   cout<<"Hari\t\t : Jumat "<< endl;
   cout<<"Dosen\t\t : Asep Nurhidayat Sugiarto "<< endl;
   cout<<"Mata Kuliah\t : Pengenalan Hardware Software "<< endl;
    }

else if(pilih == 10)
{
    cout<<"Jam Masuk\t : 08:00 a.m "<< endl;
   cout<<"Hari\t\t : Sabtu "<< endl;
   cout<<"Dosen\t\t : Nur Alia Sumanti "<< endl;
   cout<<"Mata Kuliah\t : Personal Development "<< endl;
    }
else
{cout<<"Maaf Pilihan Yang Anda Pilih Tidak Tersedia";
}

cout<<"\n\nTerima Kasih.. Coba Lagi?? Y/N" ;
cin>>jawab;

clrscr();
if(jawab == 'Y'||jawab == 'y' )
goto Lanjutkan;
else if (jawab == 'N'||jawab == 'n')
clrscr();
{
    cout<<"Kampus Poltek College ... ^.^";
goto cekout;  }

cekout:
cout<<"\n\nTekan 'Yes' jika ingin cekout";cin>>yes;
if(yes == 'Yes'||yes == 'yes'||yes == 'YES')
goto out;

out:
cout<<"\nBerhasil Cek Out.. Terima Kasih.. ^.^";

getch();
return 0;
}


  Terusan>>>>>> Next....



 

Terusan>>>>>> Next....